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On 15.05.2020
Last modified:15.05.2020

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Strategiespiele Pc 2021

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Neue Spiele ab Januar 2021: Alle Releases in einer Liste

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Spiele-Releases im Januar 2021 - Für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und Switch

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Strategiespiele Pc 2021 Wie gewohnt setzt das Aufbauspiel dabei auf eine fröhlichere Version des irdischen Mittelalters, ohne gänzlich in die Fantasy abzudriften. Entwickler: Frontier Developlments Subgenre: Aufbaustrategie Release: 5. Das gibt uns deutlich mehr Kontrolle Play Bingo On Mobile das Geschehen. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der Sekunden-Schreibsperre zu senden.

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So ein Aufbauspiel gab es nämlich schlicht noch nie. Die spannendsten Strategiespiele, die erscheinen Genre: Aufbau-​Strategie | Entwickler: Blue Byte | Plattformen: PC | Release: Setting: Azteken | Entwickler: Play2Chill | Plattformen: PC | Release: 4. denn Viking City Builder soll das erste Strategiespiel mit Raytracing. PC-Strategiespiele nach Releasedatum: Archiv mit Bestenliste, Releaseterminen und noch mehr Release: , Publisher: Focus Home Interactive, USK: . Release: , Publisher: Daedalic Entertainment, USK: . Genre: Rollenspiel, Entwickler: Auch für: PS4 / NSW / XBO / PS5 / XSX.
Strategiespiele Pc 2021 Alle Rollenspiel Adventures Rollenspiele Action-Rollenspiele. Sehr wahrscheinlich erfolgt der vollständige Release von The Wandering Village nicht mehr Neben den diesjährigen Titeln erlauben wir uns auch einen Blick in die Zukunft. Auf einer Seite Inhaltsverzeichnis. 11/27/ · Looking for Strategy games to download for free? Here are the top free Strategy games for PC for , including Youda Survivor 2, Roads of Rome: New Generation 2, Arkheim - . Browse the newest, top selling and discounted Strategie products on Steam. Spiele Strategiespiele wie Clash of Kings auf deinem PC und Mac mit dem BlueStacks Android Emulator.

Ihr führt eine der vier ikonischen Fraktionen in die Schlacht Space Marines, Orks, Eldar oder Chaos und kloppt euch die Köpfe ein. Jede der Fraktionen spielt sich sehr unterschiedlich und baut sogar seine Gebäude anders auf.

Die Aktion findet dabei sowohl im Weltraum, als auch auf der Oberfläche von Planeten statt. Die Verbindung zwischen beiden Ebenen zu meistern ist eine der vielen Herausforderungen, die euch auf eurem Weg durch die Kampagnen- und galaktischen Eroberungsszenarien begegnen werden.

Auf der galaktischen Karte müsst ihr euch in der Kampagne um bis zu 40 Planeten sorgen machen, auf euren Planeten baut ihr die üblichen Gebäude wie Kasernen, Befestigungstürme und Ionen-Kanonen.

Das ganze Geschehen findet auch in der strategischen 2D-Sicht in Echtzeit statt, ergo solltet ihr die Hufe schwingen und nicht zu lange in der Planetenansicht rumlungern.

Ein klarer Tipp für alle Star Wars Fans! Ich selbst habe mit Warcraft II richtig mit RTS angefangen und unzählige Stunden damit verbracht, sowohl Menschen als auch Orks zum Sieg zu führen.

Wir haben hier Warcraft 3 reingenommen, weil Warcraft II nun mittlerweile doch schon etwas angestaubt ist und WC3 immer noch rege im Battlenet gezockt wird.

Zum Spiel selbst brauche ich nicht viel sagen: Jeder der Strategiespiele mag, ist an WC3 nicht vorbeigekommen. Falls ihr es noch nicht wusstet: Warcraft 3: Reign of Chaos legte den Grundstein für das heute weltberühmte MOBA-Game Defense of the Ancients DOTA.

Rise of Nations war das letzte Spiel von Civ II Entwickler Brian Reynolds und ist wohl der beste Versuch, Civ in Echtzeit abzubilden.

Mit Katapulten, Karavellen bis hin zu U-Booten und Tarnkappenbombern wird hier Krieg geführt, somit ist Rise of Nations dem rundenbasierten Civ zumindest in Punkto Epochenwandel 8 Zeitalter um genau zu sein ähnlich.

Ihr kämpft in RTS-Manier um euer Territorium und habt dauernd langfristige Entscheidungen zu fällen, wodurch das Spiel neben der Kriegsführung auch einige strategische Aspekte hat.

Mit Ressourcenmanagement, zermürbenden Kämpfen, Formationsanpassungen und taktischer Geländenutzung ist Rise of Nations ein komplexes und gleichzeitig lohnenswertes Spiel.

Der Nachfolger zu Age of Kings und ein sehr gutes Age of Empires. Sascha hat es damals als es rauskam ausgiebig gezockt und sich als alter AoE2-Veteran sofort zuhause gefühlt.

Diesmal gibt es keine mittelalterlichen Völker, sondern ihr begebt euch in das Land der Mythologie und führt eines von 9 antiken Völkern an. Gleiches Spielprinzip wie bei AoE 2 aber andere Gebäude, Mechaniken und Einheiten.

Jetzt wird nicht mehr geforscht, sondern ihr betet verschiedene Götter an, die euch Boni für euer Volk geben. Strategy , RTS , Military , Base Building.

Simulation , RPG , Strategy , Indie. Free To Play. Free to Play , Anime , Battle Royale , MOBA. Adventure , RPG , Indie , Strategy. Colony Sim , Simulation , Strategy , Base Building.

Strategy , Indie , RTS , Casual. Strategy , Indie , Action , Simulation. Nudity , Sexual Content , Puzzle , Strategy.

Tactical , Turn-Based Strategy , Grand Strategy , Third-Person Shooter. Sports , Simulation , Management , Singleplayer.

Destruction , Physics , Sandbox , Voxel. Strategy , RPG , Management , Turn-Based Tactics. Simulation , Strategy , Indie , Management.

Strategy , World War II , Real Time Tactics , Stealth. KI hat immer noch Probleme mit der Wegfindung Weiterhin keine Einheiten-Formationen möglich Sprachausgabe vieler Einheiten wie damals eher karg oder nicht vorhanden Bei vollen Details sehr speicherhungrig Nur für Windows Packendes Szenario Spannender Mix aus Aufbau und Survival Entscheidungen mit harten Konsequenzen Technisch erstklassig umgesetzt Fordernd, aber nicht unfair Gut ausbalancierte Produktionsketten Gesetzeserlasse nehmen Einfluss auf das Geschehen.

Bewährter Mix aus Runden- und Echtzeitstrategie Spannende Regel-Neuerungen Noch detailreichere Schlachten Lange Spieldauer Zehn spielbare Fraktionen Interessante Geschichte n.

Zum Test: "Empire of Sin: Verspricht viel, hält zu wenig - unser Test". Industries of Titan PC PCG-Wertung: -. Atlas Rogues PC PCG-Wertung: -.

Zum Test: "Age of Empires 3 Definitive Edition im Test: Nicht in allen Bereichen gut gealtert".

Zum Test: "As Far As The Eye im Test: Putziges Ressourcen-Management". Zum Test: "Crusader Kings 3 im Test: Der König ist tot, lang lebe der König".

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Spiele-Highlights Dieser Artikel ist Teil unserer Themenwochen zu den Spiele-Highlights Wir bieten euch Ausblicke zu spannenden Themen wie Open-World-Spielen, Steam oder auch Heikos Chefredakteurs-Prognosen.

Dezember bis 4. Januar kommende Spiele zu allen wichtigen Genres wie Rollenspielen, Strategie und mehr. Stimmt in den zugehörigen Listen für eure meisterwarteten Spiele ab, um Ende Januar dann mehr über sie in teils exklusiven Previews zu lesen.

Aber genug der Vorrede: Hier ist unsere Liste mit den spannendsten Strategiespielen, die erscheinen sollen. Genre: Aufbau-Strategie Entwickler: Blue Byte Plattformen: PC Release: Worum geht's?

Das grundlegende Konzept von Die Siedler bleibt ebenso offensichtlich wie unverwüstlich. Natürlich geht es ums besiedeln eines bislang unbewohnten Landstrichs.

Wie gewohnt setzt das Aufbauspiel dabei auf eine fröhlichere Version des irdischen Mittelalters, ohne gänzlich in die Fantasy abzudriften.

Civilization 6 is our game of choice in the series right now, especially now that it's seen a couple of expansions. The biggest change this time around is the district system, which unstacks cities in the way that its predecessor unstacked armies.

Cities are now these sprawling things full of specialised areas that force you to really think about the future when you developing tiles.

The expansions added some more novel wrinkles that are very welcome but do stop short of revolutionising the venerable series. They introduce the concept of Golden Ages and Dark Ages, giving you bonuses and debuffs depending on your civilisation's development across the years, as well as climate change and environmental disasters.

It's a forward-thinking, modern Civ. Sins of a Solar Empire captures some of the scope of a 4X strategy game but makes it work within an RTS framework.

This is a game about star-spanning empires that rise, stabilise and fall in the space of an afternoon: and, particularly, about the moment when the vast capital ships of those empires emerge from hyperspace above half-burning worlds.

Diplomacy is an option too, of course, but also: giant spaceships. Play the Rebellion expansion to enlarge said spaceships to ridiculous proportions.

Stellaris takes an 'everything and the kicthen sink' approach to the space 4X. It's got a dose of EU4, Paradox's grand strategy game, but applied to a sci-fi game that contains everything from robotic uprisings to aliens living in black holes.

It arguably tries to do to much and lacks the focus of some of the other genre greats, but as a celebration of interstellar sci-fi there are none that come close.

It's a liberating sandbox designed to generate a cavalcade of stories as you guide your species and empire through the stars, meddling with their genetic code, enslaving aliens, or consuming the galaxy as a ravenous hive of cunning insects.

Fantasy 4X Endless Legend is proof that you don't need to sacrifice story to make a compelling 4X game. Each of its asymmetrical factions sports all sorts of unique and unusual traits, elevated by story quests featuring some of the best writing in any strategy game.

The Broken Lords, for instance, are vampiric ghosts living in suits of armour, wrestling with their dangerous nature; while the necrophage is a relentless force of nature that just wants to consume, ignoring diplomacy in favour of complete conquest.

Including the expansions, there are 13 factions, each blessed or cursed with their own strange quirks.

Faction design doesn't get better than this. Civ in space is a convenient shorthand for Alpha Centauri, but a bit reductive.

Brian Reynolds' ambitious 4X journey took us to a mind-worm-infested world and ditched nation states and empires in favour of ideological factions who were adamant that they could guide humanity to its next evolution.

The techs, the conflicts, the characters— it was unlike any of its contemporaries and, with only a few exceptions, nobody has really attempted to replicate it.

Not even when Firaxis literally made a Civ in space, which wasn't very good. Alpha Centauri is as fascinating and weird now as it was back in '99, when we were first getting our taste of nerve stapling naughty drones and getting into yet another war with Sister Miriam.

Pick an Age of Wonders and you really can't go wrong, and if sci-fi isn't your thing, absolutely give Age of Wonders 3 a try, but it's Age of Wonders: Planetfall that's got us all hot and bothered at the moment.

Set in a galaxy that's waking up after a long period of decline, you've got to squabble over a lively world with a bunch of other ambitious factions that run the gamut from dinosaur-riding Amazons to psychic bugs.

Ein Kartenspiel, in dem eure Belohnung nicht hauptsächlich vom Zufall abhängt. Das gab es auf diesem Niveau noch nicht. Wie in einem Wortgefecht werden die Züge hier mit jeder Karte um eine neues Argument für den Sieg erweitert.

Selbst wenn wir in der Verteidigung sind, können wir mit Zaubersprüchen oder Kreaturen auf unseren Gegner reagieren, bevor der Angriff überhaupt gestartet wurde.

Das ist dynamisch und überaus strategisch. Entwickler: Firaxis Games Subgenre: Runden-Taktik Release: Fast drei Jahre nach dem grandiosen War of the Chosen geht es mit der XCOM-Serie weiter.

Chimera Squad ist zwar kein XCOM 3, setzt die Geschichte aber trotzdem fort. Denn es beantwortet die Frage, wie es mit der Welt nach dem Krieg gegen ADVENT weitergeht.

Die Aliens sind nämlich immer noch da, werden jetzt aber nicht mehr fremdgesteuert. Das bietet tolle neue Möglichkeiten. Beispielsweise dürfen wir jetzt auch selbst Aliens für unsere Truppe gewinnen.

Im Austausch bekommen wir dafür besondere Agenten, die alle eine eigene Persönlichkeiten haben. Das alles macht XCOM: Chimera Squad sehr spielenswert, auch wenn es ansonsten viele Ressourcen von XCOM 2 wiederverwendet.

PLUS Panzer Corps 2 im Test: Das erste Strategiespiel-Highlight Entwickler: Flashback Games Subgenre: Rundenstrategie Release: Ein Strategiespiel für schlaflose Nächte titelten wir in unserem Test zu Panzer Corps 2.

Denn wer sich auf dieses Strategie-Schwergewicht einlässt, sollte viel Zeit mitbringen. Der Erbe der Panzer-General-Serie kann Spieler für hunderter Stunden an sich binden und dann hat man vermutlich noch nicht mal mit den Community-Kreationen angefangen.

Ein Kniff, den sich Panzer Corps 2 wohl nur erlauben kann, da es den Krieg rundenbasiert und relativ nüchtern inszeniert.

Die Schlachtfeldpuzzles sind dafür aber dank einer gigantischen Auswahl an Truppentypen und klugen Wechselwirkungen so suchterzeugend, dass man sich eben ganze Nächte um die Ohren schlägt, ohne es zu merken.

Entwickler: Paradox Interactive Subgenre: Grand Strategy Release: 1. September

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